Las Mansiones de la Locura

Nos encontramos con un juego de mesa muy narrativo y rolero. Un juego dinámico atrevido y muy perspicaz que hará desarrollar las mente de los jugadores.

Se basa en unas mansiones o casas en las que sucede algo, una historia. Esa historia tiene una narración inicial y se va a ir desarrollando a medida que los investigadores, que serán los jugadores, vayan investigando esa mansión y vayan buscando pistas, resolviendo enigmas con esas pistas, que son las que le van a llevar hasta el final de la historia.

Por otro lado, uno de los jugadores tiene el papel del guardián. Es el malo, el que mueve los hilos y maneja los monstruos para evitar que los investigadores lleguen a culminar sus planes. Este guardián controla todos los monstruos y todo lo que va sucediendo mientras que los personajes averiguan qué sucede. Y es interesante el hecho de que el guardián sepa su objetivo concreto desde el principio, pero los investigadores no. Lo primero que los investigadores tienen que hacer es entrar en la mansión, e ir buscando pistas. Para eso deben prestar mucha atención a la parte narrativa, a lo que el guardián les va leyendo, que son las pistas con las que empieza el juego, para saber a qué habitación dirigirse, o qué sitio deben investigar para encontrar la siguiente pista. Una vez descubierto todas las pistas el guardián revelará la carta de objetivo al investigador y dirá: vuestro objetivo es este!

Es un juego apasionante. Estar encerrado en una mansión, lleno de monstruos, resolviendo pistas, con sorpresas escondidas… Hay 5 aventuras diferentes con 15 partidas. Se juega con una aplicación en tu dispositivo: donde podrás seleccionar escenario, investigadores, donde la aplicación te dirá que tablero vas a utilizar, te dará unos objetos iniciales, tu primer módulo, tus pistas, y empieza a jugar….

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